This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Sunday, January 30, 2011

Penjelasan file header dan fungsi-fungsi pada bahasa C

File – File Header
stdio.h          : berisi prototype fungsi untuk fungsi pustaka baku input output,perintah dasar untuk IO

math.h          : berisi prototype fungsi untuk pustaka matematika

string.h         : berisi prototype fungsi untuk pemrosesan string

iostream.h    : diperlukan pada program yang melibatkan objek cout

conio.h          : diperlukan bila melibatkan clrscr(),yaitu perintah untuk membersihkan layar.



Fungsi - Fungsi
Do..while : Statemen do-while digunakan untuk mengulang suatu proses selama kondinya dipenuhi.

Bentuk sintaks statemen do-while adalah:

do

Pernyataan

while (kondisi)




For : Statemen for digunakan untuk mengulang eksekusi suatu ungkapan dengan jumlah pengulangan yang sudah tertentu. Bentuk sintaksisnya adalah sebagai berikut:

For (ungkapan1; ungkapan2; ungkapan3)

Pernyataan;


 

While : Berbeda dengan do-while, pada statemen while pengujian terhadap loop dilakukan di bagian awal (sebelum tubuh loop). Bentuk sintaksisnya adalah sebagai berikut:

While (kondisi)

pernyataan


 


islower() : Mempunyai bentuk

int islower(int c);

Merupakan makro yang akan menghasilkan nilai benar (bukan nol) jika c adalah sebuah huruf kecil (‘a’ sampai dengan ‘z’).



isupper() : Mempunyai bentuk

int isupper(int c);

Merupakan makro yang akan menghasilkan nilai benar (bukan nol) jika c a adalah sebuah huruf kecil (‘A’ sampai dengan ‘Z’).



tolower() : Mempunyai bentuk

int tolower(int c);

Jika c adalah huruf kapital, maka hasil fungsi berupa huruf kecilnya.

Apabila c tidak berupa huruf kapital, keluaran fungsi sama dengan c.



toupper() : Mempunyai bentuk

int toupper(int c);

Jika c adalah huruf kecil, maka hasil fungsi berupa huruf kapitalnya.

Apabila c tidak berupa huruf kecil, keluaran fungsi sama dengan c.



strcpy() : Mempunyai bentuk

strcpy(tujuan, asal);

Fungsi ini digunakan untuk menyalin variabel string asal ke variabel string tujuan atau berfungsi untuk menyalin isi suatu string ke string lain.

Dalam hal ini, variabel tujuan haruslah mempunyai ukuran yang dapat digunakan untuk menampung seluruh karakter dari string asal.

Contoh:

strcpy(pepatah, “Kalau ada kemauan pasti ada jalan”);

merupakan instruksi untuk menyalin string “Kalau ada kemauan pasti ada jalan” ke variabel string pepatah.



strlen() : Mempunyai bentuk

strlen(var_string);

Digunakan untuk memperoleh jumlah karakter dalam variabel string yang merupakan argumennya atau digunakan untuk mengetahui panjang suatu string

Karakter NULL tidak ikut dihitung.



strcmp() : Mempunyai bentuk

var_int = strcmp(str1, str2);

Fungsi ini digunakan untuk membandingkan variabel string str1 dengan string str2. Atau digunakan untuk membandingkan 2 buah string secara case sensitive.

 


sqrt() : Digunakan untuk menghitung akar dari sebuah bilangan.

Bentuk umum : sqrt(bilangan);



pow() : Digunakan untuk menghitung pemangkatan suatu bilangan.

Bentuk umum : pow(bilangan, pangkat);



atof() : Digunakan untuk mengkonversi nilai string menjadi bilangan bertipe double.

Bentuk umum : atof(char x);



atoi() : Digunakan untuk mengkonversi nilai string menjadi bilangan bertipe integer.



Tahapan membuat program dengan baik



Dengan kemajuan teknologi keinginan dan kebutuhan akan informasi semakin meningkat juga, apalagi sekarang mulai masuk era online, era cepat saji, sehingga kebutuhan akan data dan informasi yang cepat saji menjadi keinginan mutlak pimpinan,institusi bahkan client kita. Untuk itu perancanagn sistem atau program untuk memenuhi kebutuhan tersebut harus dirancang dengan baik dan tepat, apalagi sekarang banyak pemimpin yang sebenarnya tidak mengetahui seluk beluk dari sistem/program tapi berani memutuskan untuk merancang dan menyediakan sistem/program tersebut dalam waktu yang singkat. Bahkan menganggap membuat program seperti kayaknya menggoreng tempe yang menunggu minyak panas tempe dimasukkan, dibolak-balik dah jadi tidak sampai 30 dah jadi. Berdeda dengan prorgram dah jadi yang sudah menjadi produk masal, tidak membutuhkan modifikasi. kalau itu tinggal membeli cd program dah jadi tersebut sehingga  tidak usah memerlukan analisis lagi karena programnya dah jadi dan ndak bisa/perlu di modif.
Untuk bisa menghasilkan program yang baik memerlukan analisis yang baik pula, baik itu analisis sistem, stuktur data maupun analisis requirement, selin itu juga dipelukan persiapan-persiapan yang matang. Hal ini berlaku bagi siapapun, bahkan seorang programmer professional sekalipun.  Sedangkan tahapan apas aja untuk membuat program yang baik akan saya jelaskan dibawah.
Program memang sudah menjadi kebutuhan pokok bagi masyarakat IT. karena segala sesuatu yang dilakukan di dalam IT pastilah memerlukan program. Program yang paling sederhana sekalipun setidaknya memiliki 3 bagian:
  1. Input – Masukan data.

  2. Proses – pemrosesan input.

  3. Output – keluaran program, kebutuhan yang kita harapkan.

Dalam membuat program, pemrograman adalah pokok dari proses pembuatan program itu sendiri namun pemrograman bergantung dari pemahaman persoalan, analisis sistem, perencanaan-perencanaan  dalam mendesain program itu sendiri.
Selain pemrograman hal yang utama harus dilakukan adalah merencanakan langkah-langkah yang harus diambil dalam menyelesaikan masalah. Karena dengan mengetahui masalah dan langkah-langkah penyelesaikan berarti kita sudah menyelesaikan program tersebut sebanyak 50% dari total pekerjaan, selanjutnya adalah teknis pembuatan itu sendiri yang di kenal dengan pemrograman/koding.Sebaliknya jika kita tidak bisa mengetahui masalah dan belum bisa membuat perencanaan berarti kita sudah merencanakan kegalan itu sendiri.
Dalam membuat sebuah program setidaknya ada beberapa hal yang perlu anda lakukan:
  1. Mendefinisikan Masalah/Defining the problem

    Masalah/Probem disini adalah kompenan apa saja yang diperlukan agar program ini jalan dikenal dengan masukan/inputnya apa saja, mendefinisikan apa yang nanti akan dilakukan oleh program dan bagaimana keluaran dari program yang kita harapkan nantinya. Pada tahap ini juga dikenal requirement analisis atau analisa kebutuhan.

  2. Perencanaan/Planning/Desain sistem

    Pada tahap ini adalah medefinisikan langkah-langkah apa saja yang dilakukan oleh program dalam menyelesaikan permasalahan yang ada. Bentuk dari perencanaan itu bisa berupa flowchart ataupun algoritma dari program, sehingga kita akan tahu proses apa saja yang ada dalam program tersebut. semakin detail flowchart  atau algoritma yang dibuat semakin mudah juga pada tahap implementasi/coding nantinya.

Flowchart adalah suatu diagram menggunakan simbol-simbol khusus yang sudah menjadi standard internasional yang berisi langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu masalah. sedangkan algoritma kbukan merupakan simbol tapi keterangan-keterangan yang sesuai dengan  keinginan kita, tidak ada standarnya. Oleh karena itu flowchart biasa juga disebut sebagai algoritma dalam bentuk simbol-simbol khusus yang dihubungkan dengan anak panah.
Membuat flowchart terlebih dahulu akan lebih menghemat waktu daripada langsung melakukan coding sambil mencoba-coba. Kegiatan mencoba-coba akan menghabiskan waktu ketika implementasi/koding karena harus merubah koding yang lumayan banyak. Karena itu, biasakan membuat flowchart terlebih dahulu sebelum memecahkan suatu masalah.
  1. Implementasi/Koding/Programming

    Kini saatnya anda menulis program, tahap ini juga mencakup tahap perbaikan error dan testing. Menulis program dengan terstruktur dan sesuai dengan flowchart yang telah kita buat.

  2. Dokumentasi/Documentation

    Setelah tahap coding selesai, sangat disarankan bagi anda untuk membuat semacam dokumentasi. Tambahkan komentar-komentar pada program anda dan “bukukan” program yang akan anda buat. Hal ini akan bermanfaat jika anda sudah membuat program yang begitu banyak, dan suatu ketika nanti (mungkin bertahun-tahun kemudian) anda ingin mengambil sebagian dari code program anda yang lama untuk disisipkan pada program anda yang baru. Bayangkan jika anda tidak membuat dokumentasi, waktu anda akan sangat terbuang dengan menelusuri program-program lama anda satu-persatu.

  3. Testing

    • Unit Testing

      Menguji setiap unit dan modul yang terdapat dalam program tersebut

    • Integration Testing

      Menguji integrasi yang dilakukan kepada program seperti halnya ketika program tersebut sudah diinstall di client kita yang membutuhkan integrasi dengan sisitem yang lain seperti halnya integrasi dengan database.

    • Validation Testing

      menguji masukan yang diberikan kepada program. apapun masukannya program harus bisa menyelesaikan dengan baik.

    • Sistem Testing

      Pada tahap ini menguji permorfa dari program, apabila program dijalankan dengan kondisi-kondisi tertentu bagaimana?

  4. Operasional dan Maintenance

    Pada tahap ini sebenarnya bagaimana program yang telah kita buat dan testing ini bekerja sebagaimana mestinya, update program, menyeselaikan bug yang tidak ditemukan pada saat testing, serta pengembangan yang dapat dilakukan dengan program tersebut.

Setelah kita tahu bagaimana atau langkah -langkah dalam membuat program yang baik, alangkah sebaiknya dalam perencanaan sistem atau program tidak asal-asalan bahkan hanya menganggap seperti menggoreng tempe itu tadi, dibolak-balik matang, ingat Programmer juga manusia.. bukan robot yang sekali pencet bisa menyelesaikan masalah.


Program penjualan tiket theater

wah makin jago bahasa c nech..tapi gak jago-jago amat sich..hehehe..kemaren disuruh membenarkan temen gua program theater..sedikit membantu sich..gue otak atik beberapa menit..akhirnya bisa juga..hohoho..monggo di lihat...



#include"stdio.h"

#include"conio.h"

#include"iostream.h"

main()

{

char kode,waktu,jawab,nama_film[50],nama_pen[10];

float harga,beli,bayar,pot,ppn,total,u_byr,u_kmb;



film:



clrscr ();

gotoxy(17,1);printf("******THeaTHeR FiLM ABC******");

gotoxy(15,4);printf("Nama Penonton : ");scanf("%s",&nama_pen);

gotoxy(15,5);cout<<"Kode Theater [1/2/3] : ";cin>>kode;

gotoxy(15,7);cout<<"Waktu Tayang [P/S/M] : ";cin>>waktu;



if(kode=='1')

{ gotoxy(30,6);cout<<"Tusuk Jaelangkung";



if(waktu=='p'||waktu=='P')

harga=17500;

else if(waktu=='s'|| waktu=='S')

harga=20000;

else if(waktu=='m'|| waktu=='M')

harga=22500;

else

harga=0;

}

else if(kode=='2')

{ gotoxy(30,6);cout<<"The Matrix";



if(waktu=='p'||waktu=='P')

harga=18000;

else if(waktu=='s'|| waktu=='S')

harga=20000;

else if(waktu=='m'|| waktu=='M')

harga=25000;

else

harga=0;

}



else if(kode=='3')

 {gotoxy(30,6);cout<<"Spiderman";



if(waktu=='p'||waktu=='P')

harga=20000;

else if(waktu=='s'|| waktu=='S')

harga=20000;

else if(waktu=='m'|| waktu=='M')

harga=22500;

else

harga=0;



}

else

{gotoxy(30,6);cout<<"maaf pilihan tidak ada";

if(waktu=='p'||waktu=='P')

harga=0;

else if(waktu=='s'|| waktu=='S')

harga=0;

else if(waktu=='m'|| waktu=='M')

harga=0;

else

harga=0;

}



gotoxy(15,6);cout<<"Nama Film : ";

gotoxy(15,8);printf("Harga Tiket : %.0f",harga);

gotoxy(15,9);printf("Jumlah Pembelian Tiket : ");scanf("%f",&beli);

gotoxy(15,10);printf("********************************");



bayar=harga*beli;



if(beli>=5)

pot=0.10*bayar;

else

pot=0;



ppn=0.5*bayar;

total=(bayar-pot)+ppn;

gotoxy(15,11);printf("Nama Penonton : %s",nama_pen);

gotoxy(15,12);printf("Pembayaran : %.0f",bayar);

gotoxy(15,13);printf("Potongan : %.0f",pot);

gotoxy(15,14);printf("PPN : %.0f",ppn);

gotoxy(15,15);printf("Total Bayar : %.0f",total);

gotoxy(15,16);printf("********************************");

lagi:



gotoxy(15,17);printf("Uang Bayar : ");cin>>u_byr;



if (u_byr



{goto lagi;

u_byr=0 ;

printf("%d",u_byr) ;

}

else



u_kmb=u_byr-total;

gotoxy(15,18);printf("Uang Kembali : %.0f",u_kmb);

gotoxy(13,20);printf("TeRiMa KaSiH AnDa TeLaH DaTaNG Ke CouNTeR KaMi");



gotoxy(15,22);printf("Input Data Lagi [Y/T] :");jawab=getche();

if(jawab=='Y'||jawab=='y')

goto film ;

getche();

keluar:

}

.::: 8 Ponsel yang Mengubah Dunia :::.

Berikut 8 ponsel yang dianggap mengubah dunia dengan keistimewaan masing-masing di masanya :

1. Nokia 1011 (1992)

Nokia 1011 tercatat sebagai handset komersial GSM pertama di dunia.Wujudnya sudah cukup 'rupawan' dan jadi inspirasi ponsel selanjutnya. Beratnya mencapai 479 gram dan memiliki layar monokrom LCD.
Nokia 1011 tahun 1992
video nokia 1011


2. Nokia 7110 (1999)

Nokia 7110 tercatat sebagai yang pertama memiliki WAP browser untuk koneksi internet mobile. Jelas masih banyak kekurangannya, namun keberadaan WAP browser adalah sebuah gebrakan tersendiri kala itu.
nokia 7110 tahun 1999
video nokia 7100


3. Nokia 3210 (1999)

Ponsel Nokia 3210 termasuk yang paling populer sepanjang masa, dengan 160 juta unit telah terjual di seluruh dunia. Dalam 3210, Nokia berhasil mengeliminasi keberadaan antena eksternal dan juga debut teknologi T9 untuk memprediksi teks.
nokia 3210 tahun 1999

nokia 3210 tahun 1999
video nokia 3210


4. Ericsson T68 (2001)

Inilah ponsel pertama dengan layar berwarna yang kaya. Tentu saja kala itu, teknologi LCD 101x80 pixel yang dibawa T68 membawa kekaguman tersendiri di tengah ponsel lain yang cuma hitam putih. Apalagi ada fitur kamera dengan bantuan Communicam.
ericsson T68 tahun 2001
video ericsson T68

video ericsson T68


5. Motorola RAZR (2004)

RAZR adalah salah satu ponsel yang dianggap menghadirkan tren desain berkelas. Dengan bodi alumunium, RAZR dinilai sebagai salah satu pioner ponsel fashion yang sebenarnya.
motorola razr tahun 2004

video motorola RAZR


6. Apple iPhone (2007)

iPhone adalah smartphone revolusioner yang beroperasi sepenuhnya dengan layar sentuh, sebuah tren yang kemudian diikuti begtu banyak vendor. Selain itu, kehadiran toko aplikasi App Store untuk iPhone juga jadi bahan acuan para pelaku industri ponsel.
apple iphone tahun 2007
video apple iphone

video iphone


7. HTC MAX 4G (2008)

Disebut sebagai ponsel 4G pertama di dunia, HTC MAX adalah pelopor handset 4G masa kini yang sudah banyak bertebaran.
htc mag 4g tahun 2008
video HTC MAG



8. LG Optimus 2X (2010)

LG Optimus 2X tercatat sebagai ponsel pertama yang diumumkan memiliki prosesor dual core. Dengan Nvidia Tegra 2, performanya diklaim ciamik. Ponsel tersebut menandai serbuan smartphone dual core lainnya di pasaran.
lg optimus 2x tahun 2010

lg optimus 2x tahun 2010

lg optimus 2x tahun 2010

lg optimus 2x tahun 2010

video LG optimus


- -











































































source TechRada & picture by google, video by youtube

Jangan Lupa comment dan rate ya?jika commentnya dalam bentuk pertanyaan. nanti saya jawab di komment juga 
################################################### 

Saturday, January 29, 2011

Flowchart sistem peminjaman buku perpustakaan



hah...makin banyak ajah nech tugas..ribet dah nech kepala..dah ngerjain seharian suntuk eh malah gak jadi dipersentasikan..anjrit dah...susah bgt nech ternyata jalanin hidup tu..hohoho tapi ku gak kan nah menyerah sebelum titik darah penghabisan..semangat bro..ceritanya tu mau buat flowchart sistem peminjaman buku di perpustakaan...nech lihat narasi nya dulu..setelah itu lihat flowchart dibawahnya...


1.) Berawal dari dokumen peminjaman buku yang di catat secara manual.
2.) Kemudian data dari dokumen dipilah menjadi 2 bagian Yaitu data buku keluar dan data peminjam buku.
3.) Selanjutnya ke 2 data tersebut dimasukkan melalui keyboard dengan suatu pengolahan program, sehingga dibentuk file buku keluar dan peminjam secara masing-masing.
4.) Lalu ke 2 file tersebut dimasukkan kedalam program peminjaman buku.
5.) Di program peminjaman buku diperoleh laporan peminjaman buku kepada pengurus perpustakaan.


Thursday, January 27, 2011

.::: Valentine Day Dan Sejarah Kebohongan Romawi :::.

valentine day
Valentine Day atau Hari Valentine merupakan sebuah istilah yang sudah tidak asing lagi dikalangan kita. Valentine Days disebut sebagian orang sebagai hari kasih sayang, dimana pada waktu itu seseorang mencurahkan rasa kasih sayang sepenuhnya pada orang yang dicintainya. Tanggal 14 Februari adalah tanggal yang diyakini sebagai hari valentine tersebut. Ironisnya, remaja yang turut merayakan hari itu justru dari kalangan remaja muslim yang ikut-ikutan. Apakah mereka belum mengetahui tentang Valentine Day dan sejarah kebohongan Romawi yang dianggap janggal dan penuh ragu atas peristiwa itu?.

Menurut berbagai sumber (internet dan seminar), Valentine Day (hari kasih sayang) Dalam sejarah Romawi memiliki sejarah yang rancu. Berikut beberapa versi Valentine Days dalam sejarah Romawi:

1. Asal Muasal Hari Valentine:

Perayaan hari Valentine termasuk salah satu hari raya bangsa Romawi paganis (penyembah berhala), di mana penyembahan berhala adalah agama mereka semenjak lebih dari 17 abad silam. Perayaan valentin tersebut merupakan ungkapan dalam agama paganis Romawi kecintaan terhadap sesembahan mereka.

Perayaan Valentine's Day memiliki akar sejarah berupa beberapa kisah yang turun-temurun pada bangsa Romawi dan kaum Nasrani pewaris mereka. Kisah yang paling masyhur tentang asal-muasalnya adalah bahwa bangsa Romawi dahulu meyakini bahwa Romulus (pendiri kota Roma) disusui oleh seekor serigala betina, sehingga serigala itu memberinya kekuatan fisik dan kecerdasan pikiran. Bangsa Romawi memperingati peristiwa ini pada pertengahan bulan Februari setiap tahun dengan peringatan yang megah. Di antara ritualnya adalah menyembelih seekor anjing dan kambing betina, lalu dilumurkan darahnya kepada dua pemuda yang kuat fisiknya. Kemudian keduanya mencuci darah itu dengan susu. Setelah itu dimulailah pawai besar dengan kedua pemuda tadi di depan rombongan. Keduanya membawa dua potong kulit yang mereka gunakan untuk melumuri segala sesuatu yang mereka jumpai. Para wanita Romawi sengaja menghadap kepada lumuran itu dengan senang hati, karena meyakini dengan itu mereka akan dikaruniai kesuburan dan melahirkan dengan mudah.

2. Sejarah Valentine days I

Menurut tarikh kalender Athena kuno, periode antara pertengahan Januari dengan pertengahan Februari adalah bulan Gamelion, yang dipersembahkan kepada pernikahan suci Dewa Zeus dan Hera. Tahu gak dewa Zeus? itu bokap-nye hercules.

Di Roma kuno, 15 Februari adalah hari raya Lupercalia, sebuah perayaan Lupercus, dewa kesuburan, yang dilambangkan setengah telanjang dan berpakaian kulit kambing. Sebagai ritual penyucian, para pendeta Lupercus meyembahkan korban kambing kepada dewa dan kemudian setelah minum anggur, mereka akan berlari-lari di jalanan kota Roma sambil membawa potongan kulit domba dan menyentuh siapa pun yang mereka jumpai dijalan. Sebagian ahli sejarah mengatakan ini sebagai salah satu sebab cikal bakal hari valentine.

3. Sejarah Valentine days II

Menurut Ensiklopedi Katolik, nama Valentinus diduga bisa merujuk pada tiga martir atau santo (orang suci) yang berbeda yaitu dibawah ini:

        * pastur di Roma

        * uskup Interamna (modern Terkini)

        * martir di provinsi Romawi Afrika.

Hubungan antara ketiga martir ini dengan hari raya kasih sayang (valentine) tidak jelas. Bahkan Paus Gelasius I, pada tahun 496, menyatakan bahwa sebenarnya tidak ada yang diketahui mengenai martir-martir ini namun hari 14 Februari ditetapkan sebagai hari raya peringatan santo Valentinus. Ada yang mengatakan bahwa Paus Gelasius I sengaja menetapkan hal ini untuk mengungguli hari raya Lupercalia yang dirayakan pada tanggal 15 Februari.

Sisa-sisa kerangka yang digali dari makam Santo Hyppolytus, diidentifikasikan sebagai jenazah St. Valentinus. Kemudian ditaruh dalam sebuah peti dari emas dan dikirim ke gereja Whitefriar Street Carmelite Church di Dublin, Irlandia. Jenazah ini telah diberikan kepada mereka oleh Paus Gregorius XVI pada tahun 1836. Banyak wisatawan sekarang yang berziarah ke gereja ini pada hari Valentine (14 Februari), di mana peti dari emas diarak dalam sebuah prosesi dan dibawa ke sebuah altar tinggi. Pada hari itu dilakukan sebuah misa yang khusus diadakan dan dipersembahkan kepada para muda-mudi dan mereka yang sedang menjalin hubungan cinta.

Hari raya ini dihapus dari kalender gerejawi pada tahun 1969 sebagai bagian dari sebuah usaha yang lebih luas untuk menghapus santo-santo yang asal-muasalnya tidak jelas, meragukan dan hanya berbasis pada legenda saja. Namun pesta ini masih dirayakan pada paroki-paroki tertentu.

4. Sejarah Valentine days III

Catatan pertama dihubungkannya hari raya Santo Valentinus dengan cinta romantis adalah pada abad ke-14 di Inggris dan Perancis, di mana dipercayai bahwa 14 Februari adalah hari ketika burung mencari pasangan untuk kawin. Kepercayaan ini ditulis pada karya sastrawan Inggris Pertengahan bernama Geoffrey Chaucer. Ia menulis di cerita Parlement of Foules (Percakapan Burung-Burung) bahwa:

For this was sent on Seynt Valentyne's day (Bahwa inilah dikirim pada hari Santo Valentinus) Whan every foul cometh ther to choose his mate (Saat semua burung datang ke sana untuk memilih pasangannya)

Pada jaman itu bagi para pencinta sudah lazim untuk bertukaran catatan pada hari valentine dan memanggil pasangan Valentine mereka. Sebuah kartu Valentine yang berasal dari abad ke-14 konon merupakan bagian dari koleksi naskah British Library di London. Kemungkinan besar banyak legenda-legenda mengenai santo Valentinus diciptakan pada jaman ini. Beberapa di antaranya bercerita bahwa:
  • Sore hari sebelum santo Valentinus akan mati sebagai martir (mati syahid), ia telah menulis sebuah pernyataan cinta kecil yang diberikannya kepada sipir penjaranya yang tertulis "Dari Valentinusmu".
  • Ketika serdadu Romawi dilarang menikah oleh Kaisar Claudius II, santo Valentinus secara rahasia membantu menikahkan mereka diam-diam.
Pada kebanyakan versi legenda-legenda ini, 14 Februari dihubungkan dengan keguguran sebagai martir.

5. Sejarah Valentine days IV

Kisah St. Valentine

Valentine adalah seorang pendeta yang hidup di Roma pada abad ke-III. Ia hidup di kerajaan yang saat itu dipimpin oleh Kaisar Claudius yang terkenal kejam. Ia sangat membenci kaisar tersebut. Claudius berambisi memiliki pasukan militer yang besar, ia ingin semua pria di kerajaannya bergabung di dalamya.

Namun sayangnya keinginan ini tidak didukung. Para pria enggan terlibat dalam peperangan. Karena mereka tak ingin meninggalkan keluarga dan kekasih hatinya. Hal ini membuat Claudius marah, dia segera memerintahkan pejabatnya untuk melakukan sebuah ide gila.

Claudius berfikir bahwa jika pria tidak menikah, mereka akan senang hati bergabung dengan militer. Lalu Claudius melarang adanya pernikahan. Pasangan muda saat itu menganggap keputusan ini sangat tidak masuk akal. Karenanya St. Valentine menolak untuk melaksanakannya.

St. Valentine tetap melaksanakan tugasnya sebagai pendeta, yaitu menikahkan para pasangan yang tengah jatuh cinta meskipun secara rahasia. Aksi ini akhirnya diketahui oleh kaisar yang segera memberinya peringatan, namun ia tidak menggubris dan tetap memberkati pernikahan dalam sebuah kapel kecil yang hanya diterangi cahaya lilin.

Sampai pada suatu malam, ia tertangkap basah memberkati salah satu pasangan. Pasangan tersebut berhasil melarikan diri, namun malang St. Valentine tertangkap. Ia dijebloskan ke dalam penjara dan divonis hukuman mati dengan dipenggal kepalanya. Bukannya dihina oleh orang-orang, St. Valentine malah dikunjungi banyak orang yang mendukung aksinya itu. Mereka melemparkan bunga dan pesan berisi dukungan di jendela penjara dimana dia ditahan.

Salah satu dari orang-orang yang percaya pada cinta kasih itu adalah putri penjaga penjara sendiri. Sang ayah mengijinkan putrinya untuk mengunjungi St. Valentine. Tak jarang mereka berbicara lama sekali. Gadis itu menumbuhkan kembali semangat sang pendeta. Ia setuju bahwa St. Valentine telah melakukan hal yang benar alias benul eh betul.

Pada hari saat ia dipenggal alias dipancung kepalanya, yakni tanggal 14 Februari gak tahu tahun berapa, St. Valentine menyempatkan diri menuliskan sebuah pesan untuk gadis putri sipir penjara tadi, ia menuliskan Dengan Cinta dari Valentinemu.

Pesan itulah yang kemudian mengubah segalanya. Kini setiap tanggal 14 Februari orang di berbagai belahan dunia merayakannya sebagai hari kasih sayang. Orang-orang yang merayakan hari itu mengingat St. Valentine sebagai pejuang cinta, sementara kaisar Claudius dikenang sebagai seseorang yang berusaha mengenyahkan cinta.

6. Kesimpulan:

Dari Artikel yang saya sajikan diatas dapat disimpulkan bahwa "Valentine Day Dalam Sejarah Romawi Tidak Jelas Sama Sekali". Lihat saja dari waktu yang ada pada artikel diatas yang begitu tidak runtun dan sangat saling bertolak belakang. Bagaimana menurut Anda?

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day

valentine day
- -

source berbagai sumber

Jangan Lupa comment dan rate ya?jika commentnya dalam bentuk pertanyaan. nanti saya jawab di komment juga 
###################################################